Dungetron 5000: Normal

Dungetron 5000: Normal

战斗机制

玩家在与敌人战斗时,每回合都可以从三种动作中任选其一(剑、盾、法术),且动作之间存在克制关系:剑克制法术,法术克制盾牌,盾牌克制剑。如果玩家的选择克制了对手,不仅会对敌人造成伤害,还有机会恢复玩家的护盾值。

入场条件

进入地下城需要消耗 40 点能量。

奖励

击败敌人后玩家将获得 Dungeon Scraps(灵魂绑定物品,不可交易)。此物品可以用来升级技能,使玩家逐步变强并在战斗中突破难度更高的关卡。

此外,每击败一名敌人还会随机掉落额外奖励(包括物品、材料与外观皮肤)。奖励物品的数量与稀有度会随着地下城的房间和层数逐步提升。

每日上限

每天最多可进行 10 轮(规则可能会在未来进行调整)。

撤离

每次击败当前房间的敌人后,玩家可以与梯子进行交互来从地下城中撤离。撤离不会被视为死亡,玩家也能够带走已经获得的奖励。

消耗品

玩家可以制作或购买消耗品并带入进入地下城中使用(动作右边背包格子)

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